10 豊洲橋物語

 
 

10 豊洲橋物語 [Act3 - Episode1]

簡易あらすじ

  • ナビゲーター(世界選択ルート)
    • 早くも2つ目の選択訓練。最愛の人がいる異世界同士の戦争「攻撃」ボタンを押す?
    • 記録映像はスウィーティーメルティー♪ と人形劇を披露するアーヤとガブリエラ。
    • つばめ自身のことを聞く。原初のつばめのように発症者本人はフェノメノンの世界と化している。
       
  • ナビゲーター(イチャラブルート)
    • 原初のつばめとデート。今度は遊園地で多角的視点から評価される遊具たち。
    • 記録映像はスウィーティーメルティー♪ と人形劇を披露するアーヤとガブリエラ。
    • つばめ自身のことを聞く。趣味や特技、夢などを語ってもらった。
       
  • 神楽ch
    • 新曲の歌詞の締め切り間近。疲れ切った神楽は寝る前にお風呂に入るか悩む。
    • みやびが共通意識野へのゲートにあわせる。葛藤はつばめに任せて2人は向かう。
    • お風呂に入ってスッキリ。しかし手違いで神楽さらに頑張る。大変だけど楽しいお仕事だから。
       
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[Navigation] 原初のつばめ

記録映像 【豊洲橋物語<世界選択>】 2016/07/16

 
  • こちらは05 赤色の髪のツバメ「世界の選択に関わりたい」を選択したルートです。
     
  • 要約
     
  • ローテーションは崩れて領火ではなく原初のつばめが現れる。
     
  • 今まで領火、原初のつばめ、千羽鶴は必要な回を使っていただけで、
    たまたま同じサイクルだっただけだと説明する。
     
     
  • 前回の思考実験の統計を見ることが出来る。当然見ないこともできる。
     
     
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  • 今回の思考実験「クレーン問題」は、ボタンを押すか押さないかが論点となる。
    その論点について、botの選択がどういう意図を持っていたのかなど解説される。
     
    原初のつばめすなわち、ボタンを押すことで、貴方は世間から注目される。
    その上でも、最大幸福論を貫き通せるかどうかがポイントの一つでした。
     
     
  • 以下、botの選択によってつばめからの評価がある。
     
    • 『どちらも5人を救う』
      原初つばめ貴方の選択は、双方共に5名を助けるというものでした。
      要するに、最も大衆的な平均的判断をしたということになります。
      先に話したとおり、功利主義に則ったということになりますね。
      んー、でももしかすると考え方が逆かもしれません。
      この結果が大多数だった、故にこの結果が功利主義である、という考え方です。
      人は一般的に、幸せを追い求めますよね。
      貴方がこの選択をする時も少なくとも自分の幸せも考えているはずです。
      もっと具体的にいえば、例えば、自身が負い目を感じない選択をした──
      そういった理由であっても自身の幸せを考慮した結果なわけです。
      そうした様々な理由で、大多数がこの回答を選択したのなら──
      結果、これが最も大多数を幸せにする選択である、ということになります。
      もちろん、この選択を苦痛と考えるひとも当然いるわけですが。
      功利主義では、より沢山の人が幸せなら、それがベストな回答になります。
      ですから、この回答こそが功利主義的回答、ということになるわけですね。
       
       
    • 『どちらも1人を救う』
      原初つばめ貴方の選択は、双方とも5名の犠牲を出すというものでした。305beb8a6ed8d038bed7e45d83966acd.png
      これは、大多数の集合意識からは最も遠いところにある思想です。
      ただ、わたし自身あれから色々考えてみたのですが。もしかすると――
      あなたは、助けを求めて来た人を見捨てられない性格なのかもしれない。
      もしくは、死を認識する者を助けたい、という心情かもしれませんね。
      確かにそう考えると、非常に理にかなった考え方と言えます。
      死の恐怖と共にある死は、無意識の死と違い、精神的拷問死とも言えます。
      それを想像できる程に想像力が豊かか、もしくは過去に辛い経験があるか。
      少なくとも、あなたは本気で相手の気持ちを考えることができる。
      自分が世間から追求される未来を告げられ尚、5人を犠牲にする選択を2回。
      これは、ある意味においてもの凄い精神的重荷がかかる行為です。
      ポジティブに言えば献身的。ネガティブに言えば自己犠牲が強い。
      …まあ、最終的には、あなた自身があなたをどう考えるかですけどね。
       
       
    • 『どちらもボタンを押さない』
      原初つばめ貴方は2回ともボタンを押さないという選択をしました。
      正直、わたしが驚いたのはこの選択をした人が、思いの外少なかった事です。
      ですが、ある意味それは――
      この結果は、こちらに接続している皆さんの特色かもしれません。
       
       
    • 『どちらもボタンを押す』
      原初つばめ貴方の選択は両方とも「ボタンを押す」というものでしたので──
      大多数の集合意識には当てはまらない思考ということになります。
      前回は、脳体サンプル候補、なんて言ってしまいましたが──
      己の責任を果たすという、使命感があったのかもしれませんね。
       
       
  • というわけで、前回の結果報告が終了。
     
     
     
  • そして早々に今回の訓練を始めようとする原初のつばめ。
     
  • 今回の思考実験もボタンを押すか否か、という選択の訓練となる。
     
     
  • まず事前準備として、アプリのメッセージスキップ・オートモードを解除するよう求める。
    そしてゲストを一人招待する。それを誰にするかはbotが選択できる。お気に入りの子を一人。
     
  • 思考実験のゲストを選択
    • 逢瀬つばめ
    • 國政綾水
    • ガブリエラ
    • 恋ヶ崎みやび
    • 卯月神楽
    • 皇千羽鶴
    • 國政領火
       
       
  • 以上の6名から選択する。原初のつばめは選択肢に入っていない。
    そして今回の選択訓練が開始される。
     
     
    原初つばめさて。ここに最愛の人がいます。その人が住む世界も。237f92068bd65ef626e1f0601ce1028a.png

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    あの日、異世界戦争が始まりました。
    それは、どこかの異世界とあなたの大切な彼女がいる世界との戦争です。
    とはいえ、その戦争は普通のドンパチではありません。
    突如、大自然の摂理によってマッチングが行われて――
    その時に「攻撃」ボタンを押すか押さないかによって結果が変わるものです。
    ただ1回、1つのボタンを押すか押さないかだけが、戦争の勝敗を決めます。
    では、その「攻撃」ボタンを押すと何が起こるのか。
    マッチングされた相手の世界を分解し、その力を貴方の世界が吸収します。
    結果、相手世界は消滅し、あなたの○○(ゲスト名)がいる世界は残機が1増えます。
    すなわち、次の戦争でもし負けても、1回は消滅を免れるわけです。
    「攻撃」ボタンを押さなかった場合何も起きません。
    尚、ボタンを押しても、あなたの○○がいる世界は何も失いません。
    ボタンを押すことによる代償は無い、ということです。
    さて、次に相手の行動ですが――
    戦争ですから、相手もボタンを押す可能性があります。
    もしあなたがボタンを押さず、相手がボタンを押せば――
    あなたの○○の世界は消滅します。
    では、あなたも相手世界の人もボタンを押したら?
    エネルギーがぶつかりあい双方の世界に大ダメージを与える事になります。
    両者共に消滅は免れますがあなたの○○は無傷では済みません。
    次の戦いまでに、○○を回復して立て直しは可能ですが――
    それが連続すれば、彼女は疲弊しますし、辛い思いをさせるでしょう。
    戦争が何回起こるかはわかりません。
    さて。
    早速初戦が始まりました!
    今からあなたの元にボタンが現れます。
    …と、そんな折りに、貴方に電話が掛かってきます。
    マッチングされた相手の世界の人からです。
    『我々は、攻撃ボタンを押すつもりは無い』
    そう言って、電話は切れました。
    さあ、いよいよ選択の時が訪れます。
    「攻撃」ボタンを押すか、押さないか。あなたが決めてください。
    相手を攻撃する場合は、「攻撃」ボタンを。
    攻撃しない場合は、「戻る」ボタンを押します。
    TRI-OS「攻撃」or「戻る」 (右図参照)
    ※SSの思考実験時のゲストは選択肢によって変わります。
     
    • 「攻撃」
      原初つばめ攻撃ボタンを受け付けました。
      あなたの世界は、相手の世界に攻撃を仕掛けました。
       
    • 「戻る」
      原初つばめキャンセルボタンを受け付けました。
      あなたの世界は、相手の世界に何もしませんでした。
       
       
  • この結果が「あなたの選択であなたの世界のゲスト」にどんな結果をもたらすか。
    次回確率で出す。そこから色々なことがわかるだろうと言って今回の訓練は終わる。
     
     
  • 訓練も終わったところで記録映像の鑑賞。
    今のスタックポインタは2016年7月16日。メルティ戦と人形劇サークルの件。
     
     
    ~記録映像の鑑賞~
     
    記録映像の解説リンク
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    拡張少女系トライナリー
    あ ら す じ

    今日もまたフェノメノンが発生。
    発症者はまだ小さな女の子で、
    魔女っ子テレビアニメの世界だった。

    魔法少女に扮してフェノメノンを
    収束させたアーヤとガブリエラ。
    しかしその後、カフェでガブリエラは
    恥ずかしい姿で戦ったことに大憤慨。
    他のメンバーに冷やかされて大暴れの
    ガブリエラを横目に、
    アーヤは何故か一人ホッコリ顔。

    それから数日後の週末。
    とある場所へ向かう所だったガブリエラは
    同じくバイクで出かける所だったアーヤに、
    駅まで乗せていってもらう。
    しかしアーヤがどこに行くのか知りたくなった
    ガブリエラは、自分の予定を変更し、
    アーヤの後をつけることにする。

    アーヤは保育園で紙芝居を披露していた。
    ウッカリ園児たちにバレたガブリエラは
    アーヤに尾行したことを謝るも、アーヤは
    ガブリエラに人形劇を手伝って欲しいという。

    気が乗らないガブリエラだったが
    アーヤの懇願に負けて一緒にやることに。
    その最中、アーヤはガブリエラに
    打ち明けたのだった。

      「この前のフェノメノン戦、実は楽しかったのよね」  

    ガブリエラはそんなアーヤの一面を見られて
    ちょっとだけ幸せな気持ちになったのだった。


     
     
  • 記録映像が終わると同時に去っていこうとする原初のつばめを引き止める。
    本当に記録映像に対するコメントはないから困惑してしまう。
     
     
    自分じゃあそろそろ、つばめについて色々教えてほしい7c815bceb4a4fa9a9109d24fa7ae18ea.png
    原初つばめそもそもわたしとは一体だれなのか!
    そう思ったことはありませんか?
    まあ、普通に考えると、千羽鶴と可愛いつばめを足したらわたしです。
    ならば、彼女たちを足したら、わたしが二人になってしまいます。
    わたし、千羽鶴、可愛いつばめ。実際に3人とも実在してますし。
    でも、実際は3人でひとりの逢瀬つばめです。
    こう考えるとすこし頭の整理が出来るかもしれません。
    如月音羽。彼女は文京ドームでフェノメノンを発症。
    その結果、クラン テルプシコラを生み出しました。
    では、テルプシコラが生まれ、フェノメノンが出来ていたとき――
    如月音羽は一体どうなっていたのでしょうか!
    答えは驚く程簡単です。
    如月音羽は世界になっていたのです。
    乱暴にいえば、フェノメノンそのものに変身していたということ。
    ですから、フェノメノンが収束した後で、彼女は姿を現しましたよね?
    わたしも基本は彼女と同じです。
    如月音羽=わたし。
    テルプシコラ=千羽鶴。
    では、今話しているわたしは何なのでしょう。
    それは、日本を包むフェノメノンそのものの意志という存在です。
    ですから、あなたはフェノメノンとなったつばめと話しています。
    如月音羽が、つばめと神楽を自分の世界に招待したのは覚えてますか?
    あれと近い状況で、わたしは今、あなたと話しているわけです。
     
    • 選択肢①「千羽鶴はセルフクランでしょ?セルフクラン=本体じゃないの?」
      原初のつばめそれは誤解です。b7958ada84fbbb68d0b6b53ce81b140f.png
      ちょっとおさらいをしてみましょう。
      例えば、國政綾水には、水鏡の神子というセルフクランがいます。
      彼女がフェノメノンを発症すれば――
      ……。
      いや、やめましょう。
      例えば、ガブリエラには、マークスマンというセルフクランがいます。
      彼女がフェノメノンを発症すればマークスマンが世界を制御しますが――
      それは、発症によってマークスマンの力が超絶に強くなっただけです。
      他の数多の人格、すなわちクランたちが消えるわけでもなく――
      ガブリエラ本人がマークスマンに変身するわけでもありません。
      ここまで、わかりますよね?
      では、他の人格や総意としてのガブリエラはどうなったのか。
      フェノメノン、すなわち世界そのものになっているというわけです。
      当然肉体としては存在しませんから、顕在はできません。
      が、然るべき装置があればこうしてわたしのように、対話することができます。
       
    • 選択肢②「じゃあ、可愛いつばめはどんな存在なの?」
      原初のつばめんー、そこが一番説明が難しいのですが。
      わたしが特殊な脳器質であるが故の、結果として顕在する存在になります。
      誤解を恐れずに言うなら、千羽鶴とは別の、もう一人のセルフクラン
      発症クランは、その世界を自由に作り替えることができるのですが――
      わたしという存在は、そのセルフクランが2人いるということです。
      他にあまり例が無いので、これくらいしか説明出来ませんが。
       
       

記録映像 【豊洲橋物語<イチャラブ>】

 
  • こちらは05 赤色の髪のツバメ「彼女たちとイチャラブしたい」を選択したルートです。
     
  • 要約
     
  • 前回のイチャラブデートでは知識不足でヘンなところばかり候補にしてしまったと謝罪する原初のつばめ。
    しかし今回は勉強してきたので「ご満足していただけるかと!」と意気込む。
     
     
  • というわけで、今回は遊園地へ。
     
     
    でーと
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  • というわけで、何して遊ぶ?
     
  • ジェットコースター
    原初つばめなるほど。確かに遊園地といえばジェットコースターが人気ですね。
    でも、いつも思っていたんですけど――
    ジェットコースターってどうして皆さん乗りたがるのでしょう?
    敢えて身体に苦痛を与え、精神を極限状態に置くことになるのに。
     
    • 選択肢①「個性的な意見だね…」
      原初つばめうーん、そうでしょうか?
      ジェットコースターに乗りたいという意見が多数ある世界は――
      いわば自殺志願者が沢山いる世界と同義だと思いますが。
       
    • 選択肢②「もしかして怖いの?」
      原初つばめはい、怖いです!
      肉体に対して大きな衝撃を与えるわけですから何があるかわかりません。
      レールもいつ脱線するかわかりませんし――
      人生においてあまり意味を見いだせないロシアンルーレットです。
       
     
    自分あ、はい9a6818766e8585bd333c524bfee6d0cd.png
    原初つばめとまあ、そんな話をしていても仕方ありませんし。
    そろそろ、乗りに行きましょうか。
    自分インテリ系ツンデレなつばめかわいい
    原初つばめんんん…??
    よくわからないですけど、かわいいというのは多分間違いです。
    今まで一度もそんな事言われたことありませんから間違いありません!
    さあ、それより早く行きましょう。
    私はもう、死に対する覚悟は出来てます!
     
  • その後、「死よりも酷い体験をしました」だったり臨死体験とまで言い切る。
    わからないと言うと「わたしだけですか!?」と驚く。
     
    原初つばめ何にしても、皆さんがジェットコースター中毒になるのもわかりました。
    これほどお手軽に死を体験出来る機械も他にありませんよね。
    さあ、もう一度行きましょう!
     
     
     
  • メリーゴーランド
    原初つばめなるほど。確かに遊園地には必ずありますよね。
    ですが、素朴な疑問がありまして。
    これって何が面白いのでしょうか。
    自分まあ、本来は小さなお子様向けだからね
    原初つばめそれはわかります。
    問題は大人同士で乗ってる人達ですよ。
    いわゆる置物の動物が概ね4~5周回するだけでお終いですよね。
    いずれにせよ、馬に乗りたければ牧場に行くべきです!
    自分多分、馬に乗りたいわけじゃないと思うよ?
    原初つばめそうなんですか!?
    んー、そうなってくると、更にこの遊具の存在価値がわかりません。
    まあでも、そんな時こそ百聞は一見にしかずです!
    乗りに行きましょう!
    さあ、乗りにいきますよ!
     
  • その後、同じ所を周回するだけの遊具という結論は覆らなかった。
    乗ってる間、どんな体験に集中することで楽しさを味わえるか、多角的な視点で実践していたらしい。
     
    原初つばめ結論としては楽しかったです。
    自分具体的にはどんな発見?
    原初つばめ動体視力が静止視力より機能性に劣る点を利用した演出効果により――
    周囲の人や物の評価が平均的なそれよりも上昇するという発見です。
    簡単に言えば、電飾によるライトアップと移動による背景のぼかし効果で――
    あなたが普段より1.2倍ほど美しく見えました。
     
     
     
  • というわけで遊園地を楽しんだつばめ。
    この後は記録映像の話に移る。
     
     
    ~記録映像の鑑賞~
     
    記録映像の解説リンク
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    拡張少女系トライナリー
    あ ら す じ

    今日もまたフェノメノンが発生。
    発症者はまだ小さな女の子で、
    魔女っ子テレビアニメの世界だった。

    魔法少女に扮してフェノメノンを
    収束させたアーヤとガブリエラ。
    しかしその後、カフェでガブリエラは
    恥ずかしい姿で戦ったことに大憤慨。
    他のメンバーに冷やかされて大暴れの
    ガブリエラを横目に、
    アーヤは何故か一人ホッコリ顔。

    それから数日後の週末。
    とある場所へ向かう所だったガブリエラは
    同じくバイクで出かける所だったアーヤに、
    駅まで乗せていってもらう。
    しかしアーヤがどこに行くのか知りたくなった
    ガブリエラは、自分の予定を変更し、
    アーヤの後をつけることにする。

    アーヤは保育園で紙芝居を披露していた。
    ウッカリ園児たちにバレたガブリエラは
    アーヤに尾行したことを謝るも、アーヤは
    ガブリエラに人形劇を手伝って欲しいという。

    気が乗らないガブリエラだったが
    アーヤの懇願に負けて一緒にやることに。
    その最中、アーヤはガブリエラに
    打ち明けたのだった。

      「この前のフェノメノン戦、実は楽しかったのよね」  

    ガブリエラはそんなアーヤの一面を見られて
    ちょっとだけ幸せな気持ちになったのだった。


     
     
  • 世界選択ルートでも引き止める選択肢はあったが、前回同様話す内容が変化する。
     
     
    原初つばめわかりました。それでは改めて、わたしについてお話します。
    えっと――
    名前や年齢は既にご存知かと思いますので。
    まず、趣味とかでしょうか。趣味はですね――
    折り紙と、音楽を聴くのと、あとは読書ですね。
    • 選択肢①「折り紙って何を折るの?」
      原初つばめ鶴を折るのが好きです。あとは……。
      …パクパク?
       
       
    • 選択肢②「音楽は何を聴くの?」
      原初つばめFreyMENOWですよ!
      メノウちゃんの音楽を聞いてると、とっても癒されるんですよ。
      聞ける時間は限られていましたが、一生懸命聞いて歌を覚えてました。
      そうすれば、音楽を聴けないときでも、頭の中で流せますから。
       
       
    • 選択肢③「読書は何を読むの?」
      原初つばめ地政学や政治思想、あと歴史書でしょうか。
      たまに心理学書ややさしい哲学書とかも読むときがあります。
      時間はたっぷりありましたから、いつもじっくり読んでました!
      自分疲れない?
      原初つばめずっと読んでると疲れますね。
      そういう時は気分転換に、占いの本とか、魔術書を読みます!
      • 選択肢①「何占い?」
        原初つばめ数秘術です!
         
      • 選択肢②「魔術書!?」
        原初つばめあっ、ちょっと大げさに言ってしまいましたね。
        中世ヨーロッパの歴史書の中でも、魔術関連に焦点を当てたものです。
        ファンタジー読み物として読んでたんです。大したものではないです。
         
         
  • 「あまり長々とお話してもよくありませんので。」と早々に次の話題に移る。
    特技について。
     
     
    原初つばめ特技は、そうですね。えっと――
    暗算? 長文?
    苦手なことは、他人に対する気遣い。
    憧れてるのは、かわいい子。
    あとは……
    • 選択肢①「将来の夢は?」
      原初つばめあっ、そうですね!
      将来のビジョンは、世界から涙を無くすこと。
       
       
    • 選択肢②「好きな異性のタイプは?」
      原初つばめえ? んー、そうですね……
      異性と言われると返答に困りますが、対人全般で言うなら――
      過干渉しない人?
       
       
    • 選択肢③「結婚願望はありますか?」
      原初つばめありません。
      自分言い切ったね
      原始つばめそれ以外の回答が無いので。
       
       
       
  • つばめの自己紹介も終わったところでエピソードが終わる。
     
     

確認ポイント

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[Ch.01] 卯月神楽

【クリエイターズハイ<前編>】 2016/07/17

 
  • 日時と場所
    7月17日 7:36 PM
    とある平日の夜、豊洲の神楽の自宅にて。
     
     
  • ストーリー要約(前編)
     
    神楽――以上が、今回の報告になります。
    千羽鶴なるほど。報告ご苦労様。
    引き続きよろしく。
    神楽ふぅ…やっと終わった。
    こんな大変なときに長電話だなんて…。
     
     
  • 千羽鶴に報告をする神楽。会話の内容は聞き取れない。
    神楽は神楽で何か作業中だったらしい。その内容は…
     
     
    神楽今度出る新曲の歌詞を!
    …とは言ったものの、なんにも思い浮かばないんだけど…。
     
     
    明日締め切り
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  • そうして悩んでいると、思わず落書きに走ってしまう。
    現実逃避にノートの端にパラパラ漫画まで書こうとしたとき、事務所からの電話で慌てる。
     
     
  • 「朝までには歌詞を提出する」と約束までして、追い込みをかける神楽。
    催促されて、そう答えてしまったからにはやるしかない。
     
     
    WAVE
    自分提出できるの?
    神楽どうにかします!
    今言ったのは もう後戻りできない
    その気持ちを自分に植え付ける裏技
    これでスピードアップ間違いなしですよ!!
     
     
  • 深夜のテンションでハイになってる神楽。
    何かに気づいたようでbotのことを放って作業に戻ってしまう。
     
     
    神楽…そうよ。今回の曲はいつも以上に力を入れて…。
    最高の曲にしないといけないんだから。
    そうじゃないと…。
     
     
  • 12 パーフェクトイエローの記録映像でつばめから言われたことを思い出す。
     
    つばめ最近のメノウちゃん、歌ってても楽しそうじゃなくて…。
    神楽…………。
    つばめ今も素敵だけど、昔はもっと素敵だった。
    歌ってるメノウちゃんは、いつもキラキラしてたのに…。
    神楽……ちっ!!
     
     
  • 「楽しそうじゃない」のは当然。
    どれだけ作品をねじ曲げられてるか知りもしないで……それがあの時の怒りの理由だったようだ。
     
     
    神楽…でも。
    つばめさんは、それがわかるくらいメノウのこと……。
    はぁっ……何なの、もう!
    すごく悔しい。私、なんで今でも音楽続けてるんだろ。
    せめて今作ってるのくらいは、つばめさんが…
    ――いえ。自分が好きになれる曲を創ってやるんだから。
     
     
  • そう意気込んで、無事新曲の歌詞が完成した。
    送信してひと段落ついたところで、すでに3時になっていることに気づく。寝ようか…。
     
     
    19時から3時までずっと…?
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  • 約8時間に及ぶ作業にお風呂に入らず眠りたい欲求が出てくる。
    眠気と疲れで限界だからお風呂はおきてから?
    しかしサッパリしてからじゃないと寝付けない気もする。
     
     
  • そう考えているうちに葛藤が発生する。
     
     
    ~ココロダイブ~
     
     

【クリエイターズハイ<ココロ編>】

 
 
  • 引き続きバトルに協力したみやびとぴょんこに出迎えられる。
     
  • 即「ぴょん!(ぴょんこスキ予約バンドル品)」などのようなぴょんこスキ選択肢を選べるが、ここでは関係性分岐は発生しない?(未検証)
     
    単品ってなんだ
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    みやび斬新なコミュニケーションやね。
    ぴょんこふたりはニコピョンですからね! そんな事より――
     
  • 今回からぴょんこと旅行…というより出兵でもあるが、アカシックレコードへ行くことになる。
     
    自分二人きり? みやびはいかないの?
    みやびいずれ合流するけんど、自分の世界から行く必要があるき、一旦お別れやね。
    ほんだら早速、お前さん方を共通意識野に送り出すぞね。
    オープンプロセス、2xCE8番地からC5:0:000//0x000番地へ。
    EXEC_SEEK_EXTERNAL_SECTOR/.
     
     
  • 扉をあわせていきなり送り込もうとするみやび。
    入る前に色々聞いてみる。
     
    自分ちょっと待って!そもそも何しに行くのか聞いてないから!
    ぴょんこそうですよ~。私も聞いてませんし。
    みやびお前さんがその状態でノリノリで行こうとしてたのは、問題やぞ?
    今から共通意識野に行って何をするか。それは――
    卯月の同化の元凶を突き止め、根本的な解決をすることやよ。
    まあそんなわけやき、この扉から集合意識野へ行っちょってや。
    うちらもそれぞれ別々に向かうき、あとで合流や。
     
     
  • 言うことだけ言って戻っていくみやび。
    ぴょんこに自分たちも行くかどうか選択できるが、「本当に行くの?」という選択肢もある。
     
    ぴょんこ同化するかしないかには、ぴょんこの命がかかってるんですから!
     
     
  • その前にキスチケじゃんけんをすることもできる。
     
  • 葛藤処理しないとやばいと説得しようとすると、薄々読めてるがメチャくだらなくね?と言われてしまう。
    風呂入ってから寝るか、起きたら入るか。
     
    ぴょんこそんなもん自分で考えろよー。
    自分ぴょんこだって自分でしょ!
    ぴょんこまあ半分はそうだけどさー。
    てかさー、みさみさが泣いちゃうよ?
    神楽ちゃん、いつお風呂に入るかで悩んで心壊れる余りに繊細な子……。
    母親としては辛いでしょそれ!
    ……まあ。
    どっちでもいいですよ。
    キスチケジャンケンでも、葛藤を解消するのでも。
     
     
  • 葛藤の解消を優先すると、それはそれで問題が発生する。
    ココロゲートはすでに集合意識野への扉にセットされているが、一度回したらぴょんこではこの扉に戻せない。
     
  • 困ったところに丁度WAVEでつばめが連絡してくる。
     
     
    WAVE
    つばめ卯月さんこれからアカシックレコードっていうところに行くょね?
    そうすると、ココロの葛藤の解消が出来なくなっちゃうと思うんだょね
    だからね、今回はわたしが卯月さんの葛藤を解消するから
    ぴょんこえ?
    つばめ扉のアドレスだけ教えてくれれば、わたしが扉を回して解消しておくから、
    卯月さんはアカシクレコードに行ってきて!
    ぴょんこええっいいんですか?
    つばめその為にお手伝いしに来てるんだし、WAVEだって交換したんだょ~~!
    だから、気にしないでね?
    ぴょんこありがとうございますぴょん♪ 扉のアドレス調べますね
    2x9FC番地だそうです♪
     
     
  • ということで、つばめが代わりに葛藤の解消をしてくれることになった。
    無事解決したことでジャンケン見送り損になってしまうが、ぴょんこと共に集合意識野へ。
     
  • 最後に「ぴょんこスキ」の選択肢を伝えて、扉に入る。
     
     
  • 入った後、残されたぴょんこは初めての思考セリフを見せる。
     
     
    ぴょんこ(……。)
    (みんなを助けてくれる。)
    (……ありがとう。つばめさん、○○さん。)
    (後でぴょんこもつばめさんに加勢しなくちゃですね。)
     
    ぴょんこの想い
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    ~バトル~
  • バトルタイトル「ラバーズハイ<つばめ><神楽>」
     
     

【クリエイターズハイ<後編>】

 
 
  • ストーリー要約(後編)
     
  • 葛藤が解消できたのか、やっぱり寝る前にお風呂に入ることに。
    サッパリした神楽。入って正解だったとご機嫌。
     
    葛藤はやっぱりこれなの?
    425df4ccacbc7eb1ea70244d4e53cab4.png
     
  • その後、先ほどの深夜テンションのことを忘れてほしいと言われる。
    そして目が覚めて気分がいいのでこれから絵を描こうとする。
     
     
  • それを促せば途中までお絵かき。寝ることを提案すれば寝てくれる。
    どちらにしても「忘れてること」があり、大変なことになる。
     
     
  • 突然の電話で伝えられたことに焦る神楽。
     
    WAVE
    自分どうかしたの?
    神楽作詞をしなければならない曲が もう一つあったことをすっかり忘れてて
    とにかく やれるところまでは急いでやらないと 色んな人に迷惑かけちゃいますし
    自分メノウって、大変だね
    神楽大変ですよー
    でも とっても楽しいお仕事なんです
     
     
  • 悩んでも仕方ない。早くやってしまうことに。
    そしてここでエピソードが終了する。
     
     

神楽Extra

  • ヒメゴトチャット「冷たくなったキミへ」
 
  • ヒメゴトチャット「みらくる★きゃんでぃー(なめこ味」
 
  • ヒメゴトチャット「バベルの塔の天辺から」
 
  • ヒメゴトチャット「前略、生徒会長殿」
 
  • ヒメゴトチャット「いつもの面子のパーティーで」
 
  • ヒメゴトチャット「回廊怪談」
 

確認ポイント

+  クリックで展開

補足

エピソードタイトルの元作品、共通する要素など

 

エピソードタイトルの変更点

 
神楽チャンネルでの変化
江戸川橋物語 → 豊洲橋物語
 
 
 

 

 


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Last-modified: 2021-08-09 (月) 18:35:53 (994d)